• Стандартный
  • Crunchyroll
7.10 6800
7.20 2800

Сериал Да, я паук, и что же? /Kumo Desu ga, Nanika?/ онлайн

So I'm a Spider, So What?
Режисер:
Итагаки Син
Жанр:
комедия, приключения, фэнтези
Страна:
Япония
Вышел:
2020
Добавлено:
22-24 серия (Crunchyroll) из 24 (16.08.2021)
О чем сериал «Да, я паук, и что же?»
На протяжении столетий, словно вечные противники в древней мифологии, разворачивалась непримиримая вражда между Главным Героем и Повелителем Демонов. Их схватки, лишенные всякой надежды на компромисс, представляли собой жесточайшую битву, где каждая сторона была готова пожертвовать всем ради окончательной победы. Действие разворачивалось в параллельном измерении, однако растущая дисгармония в этом мире начала проникать в привычную реальность, разрушая хрупкую завесу, отделяющую вселенные друг от друга. В ходе очередной, апогейной их конфронтации, высвободилась чудовищная энергия, породившая катастрофический взрыв, разорвавший ткань пространства и вторгшийся в наш мир. Эпицентром разрушительного катаклизма стал обыденный учебный класс одной из школ, где находилось значительное число учащихся, среди которых оказалась и наша героиня. Смерть, обрушившаяся на нее, не вызвала у девушки горького сожаления; ее земное существование и без того было непрерывной чередой изнурительных испытаний, тяжких нош и бесчисленных разочарований. Но судьба, подобно алхимику, перекроила ее сущность, даровав новое рождение. Вновь обретая жизнь, она предстала в совершенно ином обличье: не хрупкая и беззащитная девчонка, подверженная издевательствам и насмешкам, а грозный, внушительный монстр-паук – воплощение первобытной мощи и непредсказуемости. Пройдя через период адаптации к своему новому, неординарному телу, она постепенно овладела им, превратившись в могущественное создание, сочетающее в себе смертоносную свирепость, поразительную ловкость и удивительное миролюбие – странный, но притягательный сплав противоположностей.
Рецензии
Сказать, что это разочарование – будет не преувеличением. Напротив, ощущение полного краха, вот что охватывает после ознакомления с этой претенциозной анимационной работой. По моему субъективному, но, как мне кажется, справедливому мнению, она является самым беспомощным и неудачным визуальным воплощением на июнь 2021 года. Несомненно, вас сейчас возникнет вопрос: "Почему столь категоричное заявление?" Дело в том, что первоисточник, веб-новелла, являлся поистине захватывающим полотном. Она отличалась своеобразной, порой неординарной атмосферой и искрометным юмором. Непредсказуемые сюжетные виражи удерживали внимание зрителя до самого эпилога, не позволяя любопытству угаснуть. Прекрасно проработанные, самобытные герои, живой, детализированный мир, интригующий сюжет и неожиданные сюжетные изгибы… Всё это, к несчастью, было грубо и бездарно опущено на самый низкий уровень. Что же мы наблюдаем в этой анимационной интерпретации? Прежде всего, центральный персонаж, по непонятным причинам, отодвинут на второй план. Вместо него нам навязывают образ некоего жалкого героя, не способного, кроме как убегать и выдавать дежурные, пафосные фразы, и который попросту не имеет прямого отношения к основному сюжету. Далее, мир, который в оригинальном произведении был тщательно и доступно объяснен (описание паука, Владыки Демонов, Короля Драконов, сущности "D" и т.д.), и благодаря которому зритель, даже не задумываясь, начинает сопереживать героям и радоваться их успехам, в аниме представлен крайне туманно и поверхностно. Вместо глубокого погружения в лор, мы получаем бесконечные часы демонстрации бессмысленных сцен и штампованных, однообразных проявлений сочувствия, которые к четвертой или пятой серии уже начинают вызывать лишь раздражение и желание проматывать их. Не обошлось и без исчезновения персонажей. Многие яркие и запоминающиеся герои, появлявшиеся в веб-новелле к двадцатой второй серии, попросту не удостоились своего появления на экране. И, наконец, временные линии. Те самые важные разрывы во времени, определяющие развитие сюжета паука и героя, обозначены настолько невнятно и хаотично, что человек, не знакомый с первоисточником, сможет разобраться в этом лишь ближе к финальному акту. Таким образом, можно с уверенностью утверждать, что данная работа является ярчайшим примером бездарности, демонстрацией того, как бездарная экранизация может разрушить яркое и по-настоящему захватывающее произведение. Это не просто адаптация – это настоящая трагедия для поклонников оригинальной истории.
Невозможно не заметить, как порой финансовый стимул способен исковеркать первозданную красоту произведения, превращая потенциальный бриллиант в безликую, тривиальную пошлость. Являясь свидетелем подобной трансформации, я не могу не испытывать глубочайшее разочарование. Что мы видим сейчас? Куча невнятной, примитивной продукции, лишенной всякого очарования и оригинальности. Сюжетные линии, где главенствующую роль отводят предметам быта, вроде табуретов, - это уже за гранью понимания. Если исходная история, достойная ранэй, была скомпрометирована в процессе публикации и экранизации, если авторский замысел, столь самобытный и виртуозный, был принижен до уровня второстепенных персонажей, используемых лишь для достижения какой-то случайной сюжетной цели – это поистине душераздирающее зрелище. Если вы жаждете низкопробной, предсказуемой банальности, то добро пожаловать к самому примитивному контенту, который только можно предложить. Яркую и новаторскую историю просто-напросто утопили в потоке шаблонных решений, пожертвовав авторским видением ради упрощенного, доступного повествования. И, увы, я понимаю причины такого исхода: лица, отвечающие за производство анимационных проектов, зачастую руководствуются недальновидным расчетом. Они, подобно попугаям, повторяют, что успех «Оверлорда» был достигнут путем упрощения оригинальной истории и вырезания ключевых деталей. В результате мы получаем продукт, который является лишь бледной пародией на японскую анимационную гениальность, наполненный избитыми приемами и клише. По сути, автор продал свою идею, которая была превращена в затянутый, ничем не примечательный проект, посвященный второстепенным действующим лицам. Для меня же веб-новелла навсегда останется эталоном, демонстрацией того, как женщины способны создавать удивительные, вдохновляющие истории. А то, что мы видим на экране, – это, к сожалению, иллюстрация принципа, согласно которому компания, стремящаяся к максимальной прибыли, диктует свои условия автору, заставляя его идти на компромиссы и искажая его замысел. Наблюдать за этим – крайне печально, ведь уникальное произведение было попросту уничтожено. Будучи ярым поклонником веб-новелл, я не могу не испытывать глубокое разочарование. Теперь, когда меня попросят порекомендовать что-то вроде «Оверлорда», я буду лишь беспомощно разводить руками, опасаясь опозорить себя, предлагая нечто столь далекое от оригинала. Ну а для тех, кто безмерно любит детские штампы и заезженные сюжеты, – пир горазд, господа! Приятного аппетита.
**Завораживающая трансформация: "Да, я паук, и что же?" - переплетение жанров и ожиданий** Взгляд в бездну часто возвращает бездну, и порой, гибель оказывается лишь дверью в иное, невообразимое существование. Экранизация ранобэ "Kumo Desu ga, Nani ka" ("Да, я паук, и что же?") Баба Окина, словно затягивающая нить, переносит зрителя в мир исекай – жанра, где знакомые грани реальности рушатся, уступая место волшебству и приключениям. История сплетается из привычных тропов и неожиданных поворотов, представляя собой своеобразную симфонию жанровых элементов. События разворачиваются вокруг девушки, увлеченной миром виртуальной реальности, типичной представительницы отаку, чья жизнь, погруженная в мир компьютерных игр и манги, словно отгораживалась от суеты повседневности. Судьбоносное столкновение с внезапной трагедией – пронесшийся грузовик – прерывает ее привычный ритм и отбрасывает в совершенно иной план существования. Открыв глаза, девушка с ужасом обнаруживает, что обрекла себя на новую, крайне необычную форму: она стала пауком, заключенным в мрачных недрах подземелья. С неподражаемой проницательностью, присущей опытному геймеру, героиня быстро осваивается в этом новом, диковинном мире. Закономерности, напоминающие механики любимой ММОРПГ, помогают ей ориентироваться и выстраивать стратегию выживания. Прокачиваясь, развиваясь, мутируя, она неуклонно стремится к одной цели – вырваться на свободу, преодолеть оковы, наложенные на нее новым телом. Параллельно с историей о паучейшей разворачивается еще одна сюжетная линия, представляющая собой рассказ о других "попаданцах" – тех, кому суждено было также перенестись в этот волшебный мир. Оказывается, что эти новоприбывшие – одноклассники главной героини, чей статус благородных особ и обучение в эксклюзивной школе, предвещает им более комфортное и привилегированное существование. Однако, не стоит возлагать на этот аниме чрезмерные ожидания. "Да, я паук, и что же?" – это, прежде всего, классический исекай, подкрепленный элементами, отсылающими к видеоиграм. Сюжет о паучьем герое, безусловно, обладает определенной изюминкой, но и здесь, к сожалению, оригинальность не является определяющей чертой. Произведение, скорее, предоставляет возможность расслабиться и приятно провести время, не требуя от зрителя особого интеллектуального напряжения. Это не шедевр, который перевернет мир, но вполне достойное развлечение для любителей жанра.
Признаюсь, я долгое время сторонился жанра, который принято называть ранобэ. С миром комиксов, или, точнее, манги, у меня сложилось весьма поверхностное знакомство. Однако, аниме, как ни странно, оказалось весьма увлекательным открытием, несмотря на изначальные опасения. И это, пожалуй, доказывает, что предрассудки порой лишают нас возможности насладиться настоящими шедеврами. Суть этого произведения, окутанного, подобно драгоценному камню, в оболочку причудливого фэнтези, пронизана мраком и пронизана остроумным, порой язвительным юмором. Он не лишен отсылок к знакомым мотивам – мне отчетливо прослеживается параллель с "Оверлордом" в трактовке зла, представляющего собой инструмент для сохранения собственной персоны, пусть даже и в самых жестоких проявлениях. По крайней мере, на начальном этапе развития сюжета. История повествует о трагической судьбе паучихи, брошенной на произвол судьбы с самого рождения и подвергающейся безжалостным попыткам лишения жизни со стороны матери и братьев. И, что особенно шокирует, это не поэтическая метафора, а буквальная реальность, разворачивающаяся на ваших глазах. Тем не менее, несмотря на мрачную завязку и периодические всплески жестокости, общее впечатление от повествования скорее комично, чем пугающе. Однако, чтобы по-настоящему оценить всю прелесть происходящего, необходимо обладать определенным запасом черного юмора. Представьте себе героя, попавшего в перепалку с могущественным чудовищем и отчаянно пытающегося найти выход из этой ситуации: "Мое нутро горит! Что же мне, как вообще, с этим чудищем справиться?" Или вот еще: "Внезапно появились, преградили путь, поинтересовались, что им нужно, чтобы я погибла. Я оборонялась, а они… как-то стремительно начали покидать этот мир". В этот момент на экране всплывает уведомление: "Навык "Табу" повышен до 10-го уровня. Навык "Повелитель Тьмы" повышен… И что мне теперь с этим всем делать? А, заброшу! У меня дела поважнее, да и проголодался". В общем, если у вас есть хотя бы минимальный уровень восприимчивости к подобному юмору – вас вполне вероятно затянет в водоворот этой необычной истории. Если же вам чужд такой специфический юмор, то, возможно, не стоит даже пытаться.
В последнее время жанр аниме о реинкарнации, казалось бы, уже исчерпал себя, однако представший передо мной проект, повествующий о возрождении не в обличье избранного героя, а в теле грозного монстра, поначалу внушил некую надежду. Идея, заложенная в основу произведения, безусловно, представляла изрядную новизну и обещала нетривиальное развитие событий. Задумка авторов была весьма перспективной, а сама сюжетная канва, на первый взгляд, выбивалась из привычного шаблона. Однако, к сожалению, визуальная адаптация, в отличие от оригинального ранобэ, претерпела значительные сокращения, что нанесло ощутимый урон целостности повествования. Начальные эпизоды сериала излучали живой энтузиазм и динамизм, но с каждым последующим выпуском качество повествования неуклонно падало. Приключения, разворачивающиеся вокруг паучьего протагониста, поначалу захватывали воображение, но остальное... к сожалению, оказалось откровенно посредственным, не дотягивающим до заявленного уровня. Особую досаду вызывает шаблонный и навязчивый главный герой – типичный ОЯШа, чей непрекращающийся поток жалоб и нытья быстро утомляет даже самого терпеливого зрителя. Арки, посвященные взаимодействию с человеческими персонажами, лишены всякого интереса и заслуживают быть безжалостно перемотанными – их пропуск никак не повлияет на восприятие общей картины. По мере приближения к завершению сезона, зрителя терзает одна и та же тягомотная рутина, сотканная из бесцельных диалогов и затянутых сцен. Многие персонажи, чья потенциальная глубина и характер могли бы обогатить сюжет, так и остались нераскрытыми, представляя собой лишь схематичные фигуры на фоне разворачивающихся событий. Ожидать продолжения подобной истории представляется маловероятным – это лишь очередная нереализованная попытка, провалившаяся в бездну разочарования, ставшая еще одним произведением, принесшим лишь горький осадок. Складывается ощущение, что талантливая идея была безжалостно потоплена в пучине посредственности.